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誰か稲妻雷光斬、精霊の紋章が2回以上発動しないでも高得点はいないかな?とりあえず修正しておく -- (名無しさん) 2010-07-09 21 01 23 ↑高得点は2回以上が条件であってます。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-07-09 21 25 54 4章が精霊の紋章使用なので全体攻撃しかない者を2体いれたら、まんまと3章のからくり兵のさいしゅうこうげきで爆死しました…。3章は固いから勇気溜めつつ4章に挑む策が仇となった。ちなみにあの攻撃(CODE:NULL)は耐性無視なのか、全員390ずつ受けます。 -- (勇者しゃま) 2010-07-09 21 32 23 EX取ったので、チームを。勇者(Lv99):神竜の剣・光の鎧・天空の盾、モンスは、デビアマ・メタキン、です。状態異常にかかると、つばぜりゃ火力不足になるため、ガードしてでも天空を選びました。天使の歌は確か5ターンに使用し、効果発動。自分はいてつくを使われなかったのが幸いでしたね。 -- (名無しさん) 2010-07-09 21 35 26 ↑4ずしおうまるとひかりのつえで基本なんとかなりますよ。モンマス縛りでなければ。私はHPの高くて全体呪文もあるデスゴーゴンで落ち着いてますが…。私も390前後でしたよ。 -- (ラゴス) 2010-07-09 21 39 06 4章のとどめはアルテマソードじゃないと満点取れないような。35点満点ならSPととどめ、ふたつとも指定のはずですし -- (名無しさん) 2010-07-09 21 40 28 ずしおうまる、ドロヌーバ、勇者LV99、竜神セット装備で1章から6章までストレートで高得点行けました。 -- (レジェンド大好き) 2010-07-09 22 10 27 クリアした時の体感ですが、三章は一人でも素早さが高く(主人公とか?)、雷神波(ずしおうまる)などの全体技で、1ターン目から稲妻来光斬?を使えばそれ程苦労しません。ただ、耐性無視が二つとなると怖いですよね。やられる前に倒すべし、です(笑) -- (名無しさん) 2010-07-09 22 41 06 8章で、満点取れたので報告します。賢者99、まどうしの杖、ドラゴンローブ、天空の盾、アークデーモン、きとうしで、3ターン目に凍てつく波動が来なければ天使の歌を凍てつく波動が来た場合は、5ターン目に天使の歌を使って凍てつく波動が来なければ、6ターン目にトドメのつばぜりあいになります。つばぜりあい無しでもそこまでオーブは溜まりませんでした。 -- (グラムル) 2010-07-09 23 01 57 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備、スライムタワー、ずしおうまる(勇者)7・8章はモンスターマスター、メーダ、ギズモ、きりさきピエロ。8章天使の歌4ターン目に使用、5ターン目なぎはらうも残りHP5で耐え切りました。 -- (ケンシン) 2010-07-10 00 12 42 ↑1 残りHP5…。ケンシンさんと全く同じメンバーで同じパターンの攻撃がきても乱数次第では死にますね…。 -- (カンダタの弟子) 2010-07-12 11 23 13 真デミーラの所のコメントが出来ないので、ここに書きます。1T目、天地邪砲、2T目、猛毒の波動、3T目、凍てつく波動、4T、天地邪砲確認です。 -- (うどんげ) 2010-07-12 16 33 45 使用可能SPカードのとこEX獲得にはLSPを除いた3枚じゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-13 23 05 36 精霊の紋章はエデンで代用できる -- (名無しさん) 2010-07-14 19 15 19 先日、魔物使い「スライム使い」のみ称号のスライム・スライムナイト・スライムタワーで7・8章挑戦し、見事天使の歌発動、EXとりました。 -- (ケンシン) 2010-07-21 09 19 41 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章は賢者99、しゅくふくの杖WWSうみなりの杖、セラフィムのローブ、おなべのフタ、ホイミスライム、スライム。8章天使の歌3ターン目に使用、4ターン目につばぜりあい、5ターン目に賢者はベホイミ、ホイミスライムはベホイミ、スライムは、スラ・ストライク、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 05 29 •1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章はモンスターマスター99、メタルキング、スライムナイト、スライムタワー。8章天使の歌5ターン目に使用、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 10 43 初めまして、こんばんは。7章・8章は勇者(L99)で、何かいいデッキありませんか?7章でとどめのイ -- (スライム) 2010-08-08 23 13 32 すみません。初めてなもので。7章はとどめの一撃なくても勝ってしまうもので -- (スライム) 2010-08-08 23 15 59 ↑攻撃だけのデッキでは間違いなく7章削りきりです。勇者は全モンスターと相性があるため、仮に7章突破したとしても8章で天使の歌発動は到底不可能だと考えます。7章だけなら、一体を攻撃なしのモンスターにするといかがでしょう?(ホイミスライムのベホイミ、ストーンマンの超・立ちふさがるなど) -- (ケンシン) 2010-08-09 12 26 19 ありがとうございます。やってみます。 -- (スライム) 2010-08-09 22 45 09 7章&8章共通のチームはナイトリッチ、デンタザウルス、メタルハンターが良い。(Vジャンプ2010年9月号より抜粋) -- (ディック) 2010-08-18 10 40 28
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ドラゴンクエストモンスターズ+をお気に入りに追加 ドラゴンクエストモンスターズ+のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット ドラゴンクエストモンスターズ+のキャッシュ 使い方 サイト名 URL ドラゴンクエストモンスターズ+の報道 スクエニ、『DQウォーク』×『DQM』イベントでストーリー第3章を12月9日より追加! 5じげんりゅうの闘扇が登場する装備ふくびきも! | gamebiz - SocialGameInfo 『DQウォーク』×『DQM』テリーも颯爽と登場! 波乱含みのマスターリーグが開幕【電撃DQW日記#1137】 - 電撃オンライン 『ドラクエ』竜王は”神の使い”? 勧善懲悪モノから一転、悲劇を演出することになった異色のラスボス(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“にじくじゃく”攻略 【DQモンスターズイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『遊☆戯☆王』“城之内死”がトレンドに浮上。お願い、死なないで城之内!→城之内、死す がそのままシャツに【トレンドワード解説】 - ファミ通.com 「DQM スーパーライト」で“1回限定!おまけアイテムふくびき券つき10連系統強化フェス・闇”が開催 - 4Gamer.net 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“ローズバトラー”攻略 【DQモンスターズイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【GooglePlayランキング(11/29)】「DQMわたぼうふくびき」開催の『DQウォーク』がトップ5入り 『アズールレーン』は「SSSS.GRIDMAN」「SSSS.DYNAZENON」コラボが好調 | gamebiz - SocialGameInfo 『DQウォーク』本日より「ドラゴンクエストモンスターズイベント」が開催!新装備「DQMわたぼうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』ダークドレアムが完全体に!?高難易度クエストをクリアできる日が近いかもしれません……【プレイ日記第89回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラクエ』ホイミスライムやスライムナイトなどシャンパンゴールド風メタルフィギュア!2021年12月発売分がAmazonで予約受付中!! - 電撃ホビーウェブ 『鬼滅の刃 遊郭編』出演してほしい男性声優は? 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どの章か、は、分かりませんが、バブルスライムとキラータイガーが、出ます -- 名無しさん (2010-02-07 10 24 24) アトラス 炎・光よわい ワザ名 破壊の一撃 打撃 敵単体と粉砕の一撃 打撃 敵全体 -- (名無しさん) 2010-02-12 12 46 51 レジェンドSP「悪霊の神々」は効果が発動するのはランダムっぽい。高ランクを狙うなら個別に用意したほうがええぞい。無ければ運に賭けるしかない。 -- (鴨乃) 2010-02-12 13 08 14 合体モンスターを使うなら「勇車スラリンガル」 -- (w) 2010-03-24 14 54 50 ↑第7章での「ガル・ミサイル」は必須に近いほど強力。ただ、つばぜり合いがしかけられないのが短所・・・ -- (w) 2010-03-24 14 57 17 EX取れました。勇者LV99天帝の剣竜神の鎧勇者の盾ナイトリッチダッシュランです。7章相手の残りHP7でとどめ打てました。削り切らないようにとどめ打つのが難しい。これでレジェンド1から4まですべてEX取れました。2が一番難易度高い。 -- (名無しさん) 2010-04-15 21 33 38 6体合体シドーは、削らない攻撃が、いてつくはどうだけなので、魔王戦での勝率が高い。ゾーマは、いてつくとためる連続で負ける可能性あり。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 44 26 ↑各ターンのボタン次第で関係無いです。それに「はかいしんのさけび」は相手を混乱させるだけの状態異常技。大魔王相手には殆ど役に立たない技。ためる方がまだまし。でもシドーの方が良スペックなのは同意だけど、書くなら合体版シドーのページでは? -- (名無しさん) 2010-05-19 01 07 19 賢者、魔法使いならソルジャーブルもいいと思うな。賢者ならプロトキラー、魔法使いならナイトリッチを入れれば耐性ももんだいないし・・・あっすいません7,8章のことです。SPは2ターン目に水の羽衣を使えば良いとおもいます。3ターン目はつばぜりあいかな -- (ぴよぴよ) 2010-06-05 19 19 49 ↑プロトキラーのメンタルコマンド、7章で一回も効かないという謎 -- (名無しさん) 2010-06-06 20 55 57 ↑メンタルコマンドは精神的行動不能だし、元々成功率の高い技じゃないから、足止め狙うなら物理的行動不能かマヒを狙うといいです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 19 16 そう言えばビクトリーで、追加されたSPカード{魔力覚醒}は(ムーンブルクの王女のSP)、ビクトリーのレジェンドクエスト2に使わないとEXランクを取れない……のですかね。(これは王女の愛にも言えますが) -- (レクサール) 2010-07-16 23 59 12 配信SPカードは200ポイントで買える -- (名無しさん) 2010-07-21 22 50 52 4章まではバーバラ安定。 -- (名無しさん) 2010-07-22 00 06 33 なんで同じモンスターなのにビクトリーではHPが増えてるんだ -- (名無しさん) 2010-11-29 03 53 03
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ドラゴンクエスト11トップページへ 雑記【総合】へ トップページへ ここでは日常の出来事などを書き綴っていきます。 2017年11月25日:ドラクエ11 vol.13 2017年10月2日:ドラクエ11 vol.12 2017年9月29日:ドラクエ11 vol.11 2017年9月27日:ドラクエ11 vol.10 2017年9月23日:ドラクエ11 vol.9 2017年9月18日:ドラクエ11 vol.8 2017年9月17日:ドラクエ11 vol.7 2017年9月13日:ドラクエ11 vol.6 2017年9月12日:ドラクエ11 vol.5 2017年8月28日:ドラクエ11 vol.4 2017年8月24日:ドラクエ11 vol.3 2017年8月23日:ドラクエ11 vol.2 2017年8月11日:ドラクエ11 vol.1
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登録日:2012/09/05 Wed 22 41 38 更新日:2024/04/07 Sun 10 14 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ11 DQ2 DQ8 DQ9 DQモンスター サイクロプス ドラクエ ドラゴンクエスト モンスター 巨人 鬼 ∧ / ̄ ̄\ / 、 /ヽ、___ノ| ∧//⌒ヽヽ∧ /⌒( i " i | ./ ヾヾ ( i .-┸- i i ) | i | i ゞ","",,ヽヽヽ二二/-/ / ヽ | i ″) ヾ ,, ,, ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ | i i .丿 /ヾ ,, ,,ヽ ( / )/ | ∥i / | ヾ ,,,, ヽ "──"" ノ(/| ii | ) ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ ノ ./ .|__ii___|ヽ ヽ ヾ ,,, ,, \ / i⌒( ̄ ~ | / )==(○)==( ヽ- ̄ ̄ / (⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- /.(__/ヾヾヾ ,,, ,,, ,,-ゞヾ/ ヽ.,,_,,/ ヽ( ソ""""\ ヽ i_/ (⌒""`--.,__) /ヽ ) (~`─" \ (~ / (_,,,__,,,, ) \  ̄ゝ  ̄""" ヽ.,,__ゝ ドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター。 出演作はⅡ・Ⅷ・Ⅸ・Ⅹ・Ⅺ。 頭に短い角が一本生えた一つ目の巨人。 色違いにギガンテスやアトラスがおり、コイツはやや水色。現在までこの系統の最下位をキープしている。 因みにⅧ・Ⅸでは棍棒を持っているが、Ⅱだけ持っていない。 色違いの中では最下位ではあるものの、どの登場作品でもストーリー後半になってからでないと出現しない。 スタッフからは強力なモンスターとして見られているようだ。 ただし色違いのギガンテスと比べると採用率は低い傾向にある。 ■特徴 ぶっちゃけ系統共通だが、高いHPと攻撃力に加え、頻度が若干高め(に思える)の痛恨の一撃を繰り出してくる。防御力は平凡。 一方で呪文に弱く、攻撃ではイオ系やデイン系、状態異常ではマヌーサやザキ等が効く。 巨人の癖にグループで登場することが多々ある為、一網打尽に出来てしまう。何だか哀れ。 ■活躍 ◆Ⅱ デビュー作。 極寒の地ロンダルキアに腰巻き一丁で出現する。棍棒は持ってない。 悪夢の迷宮・ロンダルキアの洞窟を抜けた王族一行を重~い一撃で歓迎してくれる。 解放感に浸って油断していると悲劇が起きかねない。 ……とはいえ、ロンダルキアの大地ではこれはまだ序の口な訳だが。 ◆Ⅴ 色違いのギガンテスとラマダが登場したもののサイクロプスは何故か呼ばれなかった。 ◆Ⅶ リメイク版にのみ登場。 ギガンテスとともにトクベツな石板の「力じまんたちの山」に登場。 サイクロプスは雑魚として、ギガンテスはボスとして登場する。 ◆Ⅷ Ⅴではギガンテスは出たのにこっちは出してもらえず、初登場から17年の長き時を経てようやく再登場。 出現地域が様々で、周囲を切り立った崖に囲まれた三角谷、トロル系統が犇めく迷宮に違う系統ではコイツだけちゃっかり混じって出現したりする。 スカウトモンスターとして仲間にも出来るが、能力は微妙。 因みに、他のスカウトモンスターに違う肩書きを持つギガンテスが2匹いる為、呼び出す際に同系統でパーティーを揃えることが可能である。 ◆Ⅸ 後半になってから出現するのは相変わらず。 ストーリーでは竜のしっぽ地方、竜のつばさ地方に出現するが、ここにはキャラが被るゴーレムも出現し正直こっちの方が手強いのであまり脅威は感じない。 因みに、今作には喋るサイクロプスがおり、ギガンテス討伐の依頼を出してくる。性格は大人しく、人間の子供と仲良くしたりしている。 ◆Ⅹ やはり森や草原といった緑の多い地域に登場する。 能力的には痛恨の一撃以外にそう怖い要素はなく、レアドロップの妖精の首飾り目当てに乱獲される。 ◆Ⅺ 序盤のナプガーナ密林でいきなり姿が見えるのでびびるが、実際に戦えるのはかなり先。 船を手に入れた後から戦闘ができるが、高いステータスに加えて痛恨の一撃や全体ダメージ+ランダムの転倒するランドインパクトを使う強敵。 万全の体勢で挑みたい。 後に能力が強化された「邪」verが登場し、能力が高い上に出現地域のせいで力の種狩りの邪魔者扱いされることも。 また、さらに強大な力を宿した個体が裏ボスの1体として登場する。 □ナンバリング外タイトル ◇ドラクエモンスターズ 「DQMJ3」、「DQMJ3P」で悪魔系のランクCとして参戦。 通常攻撃しかして来ないが、見た目通り攻撃力が高い。 ◇トルネコシリーズ 「少年ヤンガス」で盗賊王の迷宮などに登場。 周囲の敵に比べてHPとちからが頭1つ分高く、「つきとばし」で攻撃してくる。 ◇ドラゴンクエストソード 魔王の城にザコ敵として登場。棍棒を振り回して攻撃してくる。目が弱点。 ◇ドラクエビルダーズ 『DQB2』で登場。敵としては少年シドーが投獄された直後のバトルで登場する。 また、ロンダルキアには敵ではないNPCが存在する。 ◇DQタクト 「ドラゴンクエストⅡイベント」にて、悪魔系Bランク、こうげきタイプで登場。 ■サイクロプス系統のモンスター ギガンテス 薄い水色の体色をした1つ目の巨人のモンスター。 サイクロプス同様、パワータイプのモンスターとして扱われ、しばしば痛恨の一撃を放つ。 Ⅴでは痛恨を出さなくなった代わりに足で踏みつけたり「みなごろし」を使用する。 Ⅷでは暗黒神ラプソーンの怒りが実体化して誕生したという設定を持つ。 暗黒魔城都市の回廊エリアの終盤でよく出るが、ラプソーンが第二形態に覚醒し、暗黒魔城都市が崩壊した後の世界ではあまり出現しなくなる。 図鑑を埋めたいプレイヤーは要注意。 ラマダ Ⅴで登場したボス級モンスター。 イブールの配下で、主人公の母・マーサに化けていた。 主人公に対して質問を投げかけ、揺さぶろうとするが失敗。正体を明かして襲いかかる。 戦闘では単に殴るほか、ベギラゴンとマヒャドを唱え、激しい炎を吐いて攻撃してくる。 アトラス Ⅱで初登場した、悪霊の神々の一角。 ハーゴンの神殿のボス戦の先発を務め、高い攻撃力に物を言わせて攻撃してくる。 Ⅸでは宝の地図の洞窟のボス兼、創造神グランゼニスの一部として登場。 相変わらず高い攻撃力を持ち、痛恨の一撃を繰り出したりランドインパクトを放って全体攻撃してくる。 ちなみに同僚のバズズ・ベリアルは後の作品で雑魚モンスターに降格した経験を持つが、アトラスは未だにボスモンスターの立場を保っている。 ■余談 前述したようにⅧでは仲間にすることが出来る。仲間になった時の肩書きは「青鬼サイップ」。 彼(?)のシンボルは三角谷の東付近にあり、その付近を飛行アイテムである神鳥のたましいを使って降りると、シンボルに丁度近い場所に着く。 尚、この際にその場でメニューを開いたまま放置しておくと…… _ノ⌒ヽ / \ / ≡≡ | ( r==、ッノ= | 丿 ●> (●ノイ |  ̄ノ )| ̄ | ヽ_ノ\Lノヽ_ノ ヽヽー―-イノ /\_二_/\ / / ≡≡ ヽ ヽ (_/| |ヽノ GAME OVER ……と、某ブルーベリーの巨人に頭を喰われた赤髪の人のような末路を辿る……訳でもなく、 実際にはメニューを閉じた瞬間にいきなり戦闘に入る現象が起こる。 これはスカウトモンスターはこちらを見つけると追いかけてくる為であり、 サイップの場合は位置的に非常に見つかりやすい為に、こちらが何もしなくても見つけて追いかけてくる。 尚、サイップはこのような現象が最も起こりやすいモンスターとして若干知名度がある。 ※パーティーのLVが相当高い場合は、サイップがこちらから逃げるようになる為、上記の現象が起こらなくなります。 追記・修正は青鬼から逃げ切ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅱだと癒し扱いされるw -- 名無しさん (2015-04-30 16 29 18) なんでDQ10をハブるわけ? -- 名無しさん (2021-11-20 13 50 45) 名前 コメント
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 part1-503〜505、part11-274~275、リメイク版 part70-214 503 名前:ドラクエ5(1/3) 投稿日:03/11/22 14 14 ID pmW/vyL4 【幼年期】 父パパスとの旅を終え、故郷の村へと戻ってきた主人公。 召使いのサンチョや、幼馴染のビアンカとの再会を果たし、平和な生活を送っていた。 子猫を引き取るために、主人公とビアンカは幽霊退治をする。 主人公にしか見えない妖精ベラと出会い、妖精の国で起きている異変を解決する。 するとパパスの元へラインハット王からの手紙が届き、親子二人で城を訪れる。 しかし第一王子ヘンリーの誘拐事件が起き、犯人を追って古代遺跡へ。 ヘンリーを救出するが強敵ゲマが捕まり、主人公を人質に取られパパスは死亡。子猫とも別れる。 幽霊城で手に入れたオーブも割られ、主人公とヘンリーは何処かへ連れ去られる。 504 名前:ドラクエ5(2/3) 投稿日:03/11/22 14 17 ID pmW/vyL4 【青年期1】 主人公とヘンリーは『光の教団』の神殿を建設する奴隷となって十数年が過ぎた。 奴隷仲間のマリアと共に脱出した二人は主人公の村を訪れ、昔パパスが洞窟に隠していた手紙と天空の剣を見つける。 それには主人公の母親は魔界の王の復活を目論む者に連れ去られた事、その為には天空の装備を使いこなせる勇者が必要である事が記されていた。 ラインハットに戻った二人は城を支配していた魔物を撃退。ヘンリーは国の再興の為に残る事に。 主人公はパパスの意志を継ぎ、勇者と天空の装備を探す旅を始める。 途中、成長した子猫(キラーパンサー)と再会し、娘のフローラと結婚した者に天空の盾を譲るという商人の話を聞いて婿レースに参加する。 婿の条件となる『炎の指輪』『水の指輪』を探す途中でビアンカとも再会。 ビアンカとフローラのどちらかと結婚をし、再び世界を回る旅へ。 天空の兜があったテルパドールでパパスらしき人物の話を聞き、グランバニアへ向かう。 そこで誘拐された王妃を探して旅立ったグランバニア王がパパスである事が明かされた。 王位継承の試練を乗り越え、主人公はグランバニア王に即位。妻も無事に双子の男女を出産する。 しかしその祭りの最中、妻が何者かに拉致されてしまう。 追った先で父の仇の一人と出会い、妻の不思議な力もあってこれを撃退。実は妻は天空の血を引いていた。 これを脅威に思った仇は、死に際の術で主人公と妻を石化させてしまう。 505 名前:ドラクエ5(3/3) 投稿日:03/11/22 14 19 ID pmW/vyL4 【青年期2】 石化から数年後、行方不明になった両親を探して旅をしていた双子に助けられ、主人公はグランバニアへと帰還。 天空の剣を装備する事ができる息子こそが、探し求めていた勇者だった。 未だ行方不明の妻と母を捜す為、双子と共に再び旅へ。 母の故郷エルヘブンに辿り着いた主人公達は、エルヘブンが魔界への門を守っている事、天空の城が落ちたまま復活していない事を知る。 水没していた天空の城に辿り着いたものの、天空人と名乗るプサンにより浮上に必要なオーブが足りなくなっていると告げられる。 そのオーブこそ、幽霊城で手に入れた『ゴールドオーブ』の事だった。 ゴールドオーブは既に壊されてしまっている為、それを作ったという妖精の女王ポワンを訪ねる。 同じ物は作れないというポワンは偽のオーブを主人公に渡す。 主人公はそれを持って過去に向かい、幼少の自分と接触して『ゴールドオーブ』と偽者を摩り替える。 天空城が復活したので、マスタードラゴンを目覚めさせるべく再び旅へ。 途中でパパスの仇であるゲマも倒し、無事にマスタードラゴンも復活。 魔界の尖兵だった『光の教団』の本拠地に乗り込んだ主人公達は、そこで天空の鎧と石化したままの妻を見つける。 教祖を倒して『命の指輪』を手に入れると、魔界に連れ去られた母マーサから「魔王の復活は自分が阻止するからお前はこちらへ来るな」というメッセージが届く。 しかし主人公はこれを無視。三つの指輪を用いてエルヘブンの扉から魔界へ乗り込む。 そこでマーサとの再会を果たすものの、魔王の攻撃によりマーサ死亡。 しかし主人公達によって魔王は倒され、世界に平和が戻った。 274名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 02 45 45 ID KBZbgRYA 272 乙 あまり関係ないけれど、いたストで竜王がDQ5主人公がロトと同じニオイとか、 ビアンカがDQ2主人公に、DQ5主人公の面影があるとか言うらしい。 DQ5勇者は、天空とロトの血を引いてるわけか。あの年で勇者できるのも分かる気がしてきた。 275名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 03 00 31 ID FwMRquVQ つまりビアンカが天空の血を、5主人公がロトの血を引いているということか? そいつはすげーな。 214 ゲーム好き名無しさん 2016/11/08(火) 21 44 56.60 ID XQ6+EfAY0 ドラクエ5のリメイク版の追加要素のイベント ゲームを一度クリアしなければできない 妖精の城に行くと、城にはマスタードラゴンから贈られたという新しい絵が飾られている それを調べると主人公は過去のエルヘブンの町へと行ける 過去のエルヘブンには、主人公の父親である若かった頃のパパスが訪れている パパスは、たまたま出会ったこの町の女性マーサとお互いに好き同士になったらしい エルヘブンの者達は昔から不思議な力を持っていた、だが長い年月でその力も失われていた しかしマーサはその力がひときわ強かった 魔王の力を感じていたエルヘブンの長老達は、マーサの力は魔を退治するために必要だと感じていた そして魔物からその身を守るために、マーサはエルヘブンに軟禁状態であった 長老たちはパパスとの関係を認めなかった。もしグランバニアの王子であるパパスと結婚すれば、連れていかれると考えていたからである パパスはロケットペンダントにマーサの肖像を入れたいと、この町の職人に頼んでいた 職人はパオームのインクと妖精の羽ペンが必要だという。パパスは旅人である主人公にこれらを頼む いったん現在に戻り、妖精の城の学者に二つのアイテムの場所を聞いて取ってくる また町の一番高い所にあるマーサの部屋の見張りの兵士に、すごろく券を賄賂にあげてどかす 兵士がいない間にパパスと職人が部屋に入り、ロケットに肖像を描き始めた 一度エルヘブンから出て入ると、すでにパパスとマーサは駆け落ちして町を出ていた(町の人は誰も気付いていない) 職人の元に行くとパパスからの伝言を聞ける 「助けてくれてありがとう。次に会う時は、この命に代えてもきっとお礼をするから」 現在に戻ると、持っているアイテムの「思い出のロケット」にマーサの肖像が描かれていた
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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 概要 よくある質問 名前安価主人公 捕獲したモンスター 配合で生まれたモンスター今までの配合 概要 2009年3月25日、DQM1クリア後に始めたゲーム。 ※やまもとは初プレイのため、指示厨・ネタばれ厨は自重してください。 ※「~しろよ」「~すべきだと思う」みたいな口調ならばNGIDに追加することもあります。 ※はじめこそワクワクしていたものの、 あまりのおつかいゲーにお蔵入りの可能性大となりました。 ただいまのメンバー のろらん(のろいのランプ♂) ビーン(ビーバーン♂) とさけん(とさかへび♂) よくある質問 Q.あれ?DQ嫌いなんじゃなかったの? A.やまもと「DQは好きではないが、モンスターズはどっちかっていうとポケモンっぽい」 名前安価 文字数は5文字まで、ひらがな・カタカナ・数字が使えます 主人公 なつかし(イル、主人公♀) 捕獲したモンスター スラッシュ(スライム♂) 初期メンバー おにぽん(ゴースト♂) とさけん(とさかへび♂) ぶスライム(ぶちスライム♀) やまもと5(サボテンボール♀) のろらん(のろいのランプ♂) ビーン(ビーバーン♂) 801(ぐんたいアリ♂) 配合で生まれたモンスター 今までの配合
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Ⅵまで作られていたCDドラマ。 音声とシンセサイザーによるBGMだけで繰り広げられるドラゴンクエストの物語。 ストーリーは小説ドラゴンクエストシリーズ各巻を簡略化したもの。 ここで遂に主要人物に声優が当てられる事になる。 主にアニメ、コミックに日頃親しんでいるユーザー層をターゲットとしているためか、 この声優陣が全シリーズともかなり豪華で、大御所級が数多く名を連ねている。 特にⅠでは、加藤精三、若本規夫、野沢雅子、永井一郎、郷里大輔など、名前だけ聞くだけでも凄さが分かる。 またⅣには、「ピサロ…池田秀一 ロザリー…潘恵子」という、あきらかに狙っているとしか思えない構成もある。 本編以外ではトルネコの大冒険も作られている。 なお、現在はいずれのCDも生産が終了しているため、入手は中古かネットオークションに頼るくらいしかない。 もし持っていたらかなりのマニアと見て間違いないだろう。 余談だが、Ⅰの勇者を演じたのは関俊彦氏であるのだが、 後年、彼は「ディシディア ファイナルファンタジー」で初代作品の主人公枠のキャラである「ウォーリア・オブ・ライト」を担当。 つまり、DQとFFの両方で初代主人公を演じたことになる。
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賢者の石 (ドラゴンクエスト) 使用条件 そのラウンド中に攻撃行動を行っていない 効果 [戦闘][主要][EM] 任意に選んだ複数の対象(自分を含む)の耐久力を1ずつ回復する。 1度使用するたびに1D6を振り、3~6が出ると破壊される。 備考 この能力カードへの意見 名前 コメント
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ドラゴンクエスト5/Doragon Quest5 SFC/PS2/DS ○SFC版 電源投入からミルドラース討伐後「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ファミ sm13604833 1 34 20" 2011年02月15日 SFC ファミ sm12275514 2 05 46" 2010年09月30日 SFC ファミ sm12103359 2 12 34" 2010年09月14日 SFC りゅ sm15465694 5 02 31" 2011年08月30日 ぺけぽこ sm5230382 5 15 30" 2008年11月13日 SFC ちりゅう様 sm15243943 5 40 08" 2011年08月08日 taka_o_a sm10697680 6 08 10" 2010年05月12日 SFC ○PS2版 電源投入から「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ふぁるこん sm17422098 1 10 01" 2012年04月01日 PS2,THE ENDの羽ペンが消えるまで ほりえっこ sm17033039 5 43 34" 2012年02月21日 やましょ sm17028803 5 52 35" 2012年02月20日 終焉なんちゃらぴー sm19421805 6 05 00 2012年11月23日 まーく sm23521536 6 05 26" 2014年05月10日 ムウ sm22629620 6 08 59" 2014年01月09日 カジノ技不使用 Sn sm20973755 6 11 07" 2013年05月27日 THE ENDの羽ペンが消えるまで ムウ sm21105845 6 14 52" 2013年06月13日 ムウ sm22201131 6 40 22" 2013年11月06日 まーく sm22201131 6 42 28" 2013年11月06日 終焉を呼びし破滅の王・どやぴー sm13965336 6 47 18" 2011年03月26日 PS2 あかち sm5051031 未完成 2008年10月26日 PS2 ○SFC版人生プレイ 電源投入からミルドラース討伐後「THE END」と表示されるまで 主人公が死んではいけない 死亡したキャラクターはそれ以後使用不可 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ほりえっこ sm17750183 6 26 13" 2012年05月06日 ○DS版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ぼたん sm23035341 不明 2014年03月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る